Kunio
O capitão controlado pelo jogador e protagonista recorrente dos jogos Kunio-kun.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o jogador ativo |
|---|---|
A | Socar ou executar a ação A perto da bola |
B | Chutar ou executar a ação B perto da bola |
AB | Pular |
O efeito de A ou B depende da posição em relação à bola e aos adversários.
Controles da versão NES.
Como funciona
A quadra é vista principalmente de lado e rola horizontalmente conforme a equipe avança. O objetivo é eliminar jogadores adversários acertando-os com a bola, enquanto o jogador desvia ou intercepta os ataques recebidos.
É possível andar, pular, socar, chutar, pegar a bola e arremessá-la. Cada integrante possui resistência e força de arremesso diferentes. As partidas acontecem em sequência contra várias equipes nacionais.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento em vez de ficar parado no centro da quadra. As bordas reduzem as direções de onde os ataques podem vir.
Concentre os arremessos fortes nos adversários enfraquecidos e pegue rapidamente as bolas soltas. Guarde os saltos para escapar de arremessos potentes ou mudar de posição.
Conheça o elenco
O capitão controlado pelo jogador e protagonista recorrente dos jogos Kunio-kun.
Antes de começar
Elimine os adversários um de cada vez.
Pegue as bolas soltas antes da equipe adversária.
Use saltos para evitar arremessos fortes.
Super Dodge Ball é um jogo esportivo de ação desenvolvido pela Technōs Japan para o Nintendo Entertainment System. Ele transforma a queimada em uma disputa arcade veloz, acrescentando socos, chutes, arremessos e técnicas especiais com a bola. O jogador controla Kunio e enfrenta várias equipes internacionais em uma progressão curta com estrutura de torneio. Os personagens expressivos, os impactos fortes e o ritmo intenso refletem o estilo dos jogos de ação da Technōs Japan. A versão para NES tornou-se um cultuado favorito por reinterpretar de forma incomum um esporte escolar conhecido.
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