Pitfall Harry
O aventureiro controlado pelo jogador, responsável por explorar o labirinto e resgatar Rhonda e Quickclaw.
Documentado para esta versão
EsquerdaDireita | Mover-se para a esquerda ou direita |
|---|---|
CimaBaixo | Subir escadas ou entrar em passagens acessíveis |
A | Pular |
B | Atirar quando houver uma arma disponível |
Os nomes dos botões indicam as funções do controle do NES, não teclas de emulador.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva lateral. Harry explora um mapa amplo e interligado, em vez de percorrer uma sequência curta de fases independentes.
O jogador se move, pula, sobe escadas, atira quando possui uma arma, procura portas secretas e reúne tesouros e personagens que precisam ser resgatados. Perigos e inimigos fazem o jogador perder vidas; o progresso depende principalmente da exploração e da memorização do mapa.
Planeje sua partida
Memorize as conexões entre as telas, pois algumas portas ficam escondidas e certas rotas podem enganar. Examine paredes suspeitas e becos sem saída antes de considerar um caminho bloqueado.
Aprenda o ritmo dos inimigos e faça saltos calculados para preservar vidas. Depois de cumprir todos os objetivos, planeje o retorno à área inicial em vez de continuar explorando sem direção.
Conheça o elenco
O aventureiro controlado pelo jogador, responsável por explorar o labirinto e resgatar Rhonda e Quickclaw.
Uma personagem mantida em cativeiro que Harry precisa encontrar e salvar.
O gato de Harry, também preso no labirinto subterrâneo.
Antes de começar
Examine paredes suspeitas e becos sem saída em busca de entradas secretas.
Use saltos curtos e precisos perto de inimigos e plataformas estreitas.
Lembre-se das rotas percorridas para facilitar o retorno ao começo.
Super Pitfall! é um jogo de aventura e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Micronics e publicado pela Activision para o Nintendo Entertainment System. O jogador controla Pitfall Harry em um grande labirinto formado por telas interligadas, plataformas, escadas, armadilhas, inimigos e passagens escondidas. O objetivo é encontrar cinco diamantes e uma coroa, resgatar Rhonda e Quickclaw e depois retornar à área inicial. Sua estrutura aberta valoriza a exploração em vez de uma sequência linear de fases. A recepção foi mista: o tamanho ambicioso da aventura foi reconhecido, mas os controles imprecisos, a navegação confusa e a dificuldade irregular foram frequentemente criticados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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