Reid Hershel
Jovem caçador e protagonista, luta com espada e ajuda Meredy a proteger os dois mundos.
Como funciona
O jogador explora um mapa-múndi visto de cima, cidades, áreas externas e masmorras para avançar pela história. As masmorras incluem interruptores, quebra-cabeças ambientais, tesouros e encontros aleatórios. Viajar entre Inferia e Celestia libera gradualmente novos locais e acontecimentos.
As batalhas acontecem em tempo real em um plano bidimensional. O jogador controla diretamente um membro do grupo, enquanto os demais seguem comportamentos configuráveis. Ataques, movimentação defensiva, técnicas, magias, itens e formações são usados contra os inimigos. Experiência, equipamento, culinária e novas habilidades sustentam a progressão.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento durante as batalhas para não sofrer golpes consecutivos. Use ataques normais para abrir brechas e encadeie técnicas, enquanto os aliados cuidam da cura e das magias.
Conheça o elenco
Jovem caçador e protagonista, luta com espada e ajuda Meredy a proteger os dois mundos.
Amiga de infância de Reid e lutadora habilidosa especializada em combate corpo a corpo.
Estudioso e mago talentoso cujo conhecimento da história antiga ajuda a investigação.
Garota misteriosa de Celestia que pede ajuda a Reid e seus companheiros.
Capitã pirata animada que luta usando uma grande âncora.
Engenheiro de Celestia que apoia o grupo com invenções e ataques à distância.
Antes de começar
Visite as cidades novamente para encontrar equipamentos, ingredientes e conversas opcionais.
Ajuste o comportamento dos curandeiros para controlar melhor o uso de magias.
Caminhos secundários nas masmorras costumam levar a itens ou equipamentos úteis.
Tales of Destiny II é o título norte-americano de Tales of Eternia para PlayStation, um RPG de ação desenvolvido pela Wolf Team e publicado pela Namco. A história acompanha o jovem caçador Reid Hershel, sua amiga de infância Farah Oersted e o estudioso Keele, que conhecem Meredy, uma garota misteriosa vinda de outro mundo. O grupo acaba envolvido em um conflito que ameaça dois mundos conectados. O jogo combina exploração, cidades, masmorras, quebra-cabeças e batalhas em tempo real com visão lateral. As conversas skit, a culinária, as cenas dubladas e o sistema de combate ajudaram a definir a identidade da série. A recepção foi geralmente positiva pelos combates e pela apresentação, embora os encontros aleatórios e a dificuldade no fim tenham dividido os jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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