Liu Bei
Protagonista e governante que busca restaurar a ordem nos Três Reinos.
Documentado para esta versão
Controle direcional | Mover o personagem ou o cursor. |
|---|---|
A | Confirmar escolhas, conversar e abrir comandos. |
B | Cancelar escolhas ou voltar ao menu anterior. |
O mapeamento do teclado depende do emulador ou serviço utilizado.
Como funciona
O jogador explora um mapa visto de cima e visita cidades, fortalezas, cavernas e campos de batalha. Conversas, eventos e itens importantes liberam o caminho de uma campanha em sua maior parte linear.
Os combates por turnos oferecem ataque, táticas, defesa, fuga e gerenciamento de oficiais. As vitórias concedem experiência, dinheiro, equipamentos e novos generais. A composição do exército e a escolha dos estrategistas são decisivas nos confrontos mais difíceis.
Planeje sua partida
Recrute os oficiais disponibilizados pela história e mantenha substitutos, pois alguns podem ser perdidos em batalhas ou eventos.
Melhore armas e armaduras nas cidades, mas reserve dinheiro para recompor as tropas. Use estrategistas para enfraquecer ou impedir o inimigo antes de depender dos ataques comuns.
Conheça o elenco
Protagonista e governante que busca restaurar a ordem nos Três Reinos.
Irmão juramentado de Liu Bei, conhecido por sua força e lealdade.
Irmão juramentado de Liu Bei e poderoso guerreiro de linha de frente.
Estrategista famoso que se junta a Liu Bei e usa táticas poderosas.
Antes de começar
Visite as cidades novamente após eventos importantes para verificar novos equipamentos e diálogos.
Reserve dinheiro para recompor as tropas.
Adapte oficiais e formações ao tipo de inimigo.
Destiny of an Emperor é um RPG japonês desenvolvido e publicado pela Capcom para a família Nintendo Entertainment System em 1989. Baseado no mangá Tenchi wo Kurau e no universo de Romance dos Três Reinos, acompanha Liu Bei e seus irmãos juramentados enquanto eles formam um exército para enfrentar senhores rivais. A aventura combina exploração de mapas em visão superior com batalhas por turnos controladas por menus. O jogador recruta generais, administra tropas, compra equipamentos e percorre uma campanha inspirada em episódios conhecidos. No Japão, o jogo foi bem recebido por apresentar uma história histórica de grande escala em um console. Porém, a grande quantidade de texto e a ausência de um lançamento ocidental oficial para NES limitaram sua visibilidade internacional.
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