Rikimaru
Um ninja veterano e disciplinado a serviço do senhor Gohda. Usa uma ninjatō.
Como funciona
A perspectiva é em terceira pessoa, com missões individuais ambientadas em castelos, vilas, florestas e outros locais feudais. Os objetivos incluem eliminar um alvo, resgatar um prisioneiro, recuperar um item ou chegar a um ponto de extração.
O jogador pode se mover silenciosamente, esconder-se na escuridão, subir em telhados ou saltar em determinados pontos, observar patrulhas, usar um gancho e atacar com armas ou ferramentas ninja. Cada missão recebe uma avaliação de acordo com o desempenho. Ser descoberto ou fazer barulho torna os confrontos muito mais perigosos.
Planeje sua partida
Estude as rotas das patrulhas antes de avançar e não atravesse áreas abertas às pressas. A escuridão, os telhados e os cantos ajudam a evitar combates diretos.
Use uma ferramenta de distração para separar um guarda e aproxime-se por trás. Guarde os itens de cura para lutas inevitáveis e prefira eliminações silenciosas para obter uma avaliação melhor.
Conheça o elenco
Um ninja veterano e disciplinado a serviço do senhor Gohda. Usa uma ninjatō.
Uma kunoichi ágil a serviço de Gohda. Luta com duas lâminas.
O senhor feudal que atribui missões aos ninjas e protege seus domínios.
Filha de Gohda, cuja segurança está ligada aos acontecimentos da campanha.
Um poderoso antagonista sobrenatural que ameaça os domínios de Gohda.
Antes de começar
Observe o indicador de alerta e espere as patrulhas se afastarem.
Procure com cuidado itens escondidos e caminhos alternativos.
A infiltração costuma ser mais segura e render notas melhores que o combate aberto.
Tenchu: Stealth Assassins é um jogo de ação furtiva em terceira pessoa desenvolvido pela Acquire para o PlayStation original. O jogador escolhe um de dois ninjas, Rikimaru ou Ayame, e serve ao senhor Gohda em missões de assassinato, resgate, espionagem e infiltração. Em vez de depender de combates constantes, o jogo valoriza sombras, telhados, rotas de patrulha e execuções silenciosas. A estrutura baseada em missões, os cenários atmosféricos e a ênfase na paciência ajudaram a transformar Tenchu em uma série de furtividade importante nos consoles. O jogo foi elogiado por colocar a infiltração no centro de uma experiência ninja, embora sua câmera, seus controles e o comportamento irregular de alguns inimigos tenham sido criticados. Os dois personagens jogáveis e o editor de missões ampliam a rejogabilidade.
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