Ariel
A sereia jogável que nada pelas fases, ataca com bolhas e tenta salvar seu pai.
Documentado para esta versão
Cruzeta | Mover Ariel em quatro direções |
|---|---|
A | Nadar para cima |
B | Disparar uma bolha |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
As fases são vistas de lado e acontecem em ambientes submarinos. O objetivo é chegar ao fim de cada área, derrotar o chefe e finalmente enfrentar Ursula.
A cruzeta movimenta Ariel, e o ataque de bolhas serve para lidar com os inimigos. Tesouros e power-ups aumentam suas capacidades e facilitam as fases avançadas. A progressão é linear, sem mapa com ramificações ou campanha alternativa.
Planeje sua partida
Ataque a partir de espaços abertos em vez de se aproximar dos inimigos.
Procure tesouros e power-ups nas fases. Contra os chefes, observe seus padrões de ataque e priorize a sobrevivência.
Conheça o elenco
A sereia jogável que nada pelas fases, ataca com bolhas e tenta salvar seu pai.
A bruxa do mar e inimiga final do jogo.
Antes de começar
Continue se movendo quando inimigos vierem de cima ou de baixo.
Use bolhas para limpar passagens estreitas antes de atravessá-las.
A Pequena Sereia é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo Entertainment System. Baseado no filme de animação da Disney, coloca Ariel em uma sequência de fases submarinas repletas de criaturas hostis, perigos, tesouros e chefes. Ariel nada em vez de caminhar, criando uma movimentação diferente da encontrada em muitos jogos de plataforma. Seu ataque principal prende os inimigos em bolhas, enquanto os tesouros coletados melhoram suas habilidades. A aventura é curta e acessível. Na época, foi geralmente vista como uma adaptação licenciada competente e colorida da Capcom, mas não como um dos grandes clássicos do NES.
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