Lara Croft
Arqueóloga e aventureira aristocrata que procura o Scion da Atlântida.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Lara |
|---|---|
X | Saltar |
Triangle | Interagir com objetos e mecanismos |
Square | Sacar ou guardar a arma |
R1 | Atirar |
Circle | Rolar |
DireçãoX | Saltar na direção escolhida |
|---|---|
DireçãoR1 | Mover-se enquanto atira |
A disposição dos botões pode variar conforme a configuração ou versão regional.
Como funciona
Os níveis são explorados com a câmera atrás de Lara. É preciso encontrar chaves, ativar mecanismos, resolver quebra-cabeças, atravessar plataformas, lutar e alcançar a saída.
Lara pode correr, saltar, agarrar bordas, nadar, usar escadas e disparar várias armas. Há áreas secretas, munição e itens de cura escondidos pelos níveis.
Planeje sua partida
Observe cada sala em busca de interruptores, bordas e caminhos elevados. Salve antes de saltos difíceis e confrontos importantes.
Economize munição, mantenha distância de criaturas perigosas e procure bem pelos cantos para encontrar segredos e itens de cura.
Conheça o elenco
Arqueóloga e aventureira aristocrata que procura o Scion da Atlântida.
Empresária que contrata Lara para encontrar um artefato antigo.
Mercenário que trabalha para Natla.
Caçador de tesouros rival contratado por Natla.
Antes de começar
Use saltos laterais e para trás para manter distância dos inimigos.
Procure em cantos escuros e bordas altas.
Salve antes das seções de saltos difíceis.
Contexto editorial
Uma aventura 3D marcante, com excelente exploração e atmosfera.
A câmera e os controles originais exigem paciência.
Tomb Raider é um jogo de ação e aventura de 1996, desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive para PlayStation. O jogador controla a arqueóloga Lara Croft em busca do lendário artefato Scion, atravessando ruínas antigas, tumbas subterrâneas e regiões selvagens. A experiência combina exploração em terceira pessoa, quebra-cabeças ambientais, saltos precisos e combates contra animais e inimigos humanos. Seus grandes ambientes tridimensionais, movimentos acrobáticos e atmosfera de ruínas fizeram dele uma aventura de console muito influente. A crítica elogiou o mundo e a protagonista, mas frequentemente apontou problemas na câmera e nos controles. O sucesso comercial estabeleceu Tomb Raider como uma série duradoura.
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