Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versão
Direcional | Virar |
|---|---|
X | Acelerar |
Square | Frear ou dar ré |
Como funciona
As corridas usam uma perspectiva em terceira pessoa atrás do brinquedo escolhido. O jogador deve virar, acelerar, frear, coletar itens e chegar antes dos adversários. As pistas têm curvas apertadas, saltos, perigos e atalhos.
A progressão principal acontece em eventos para um jogador, liberando personagens, pistas e desafios adicionais conforme são concluídos. Dependendo do modo, também há corridas locais em tela dividida.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro os perigos e as trajetórias de cada pista. Freie antes das curvas fechadas e use um atalho arriscado apenas quando ele realmente economizar tempo.
Guarde itens úteis para o fim da volta ou para proteger a liderança. Depois de uma colisão, voltar rapidamente à trajetória costuma ser melhor do que tentar uma ultrapassagem agressiva.
Antes de começar
Memorize os obstáculos e as curvas de cada pista.
Use os itens de acordo com a situação.
Treine as pistas difíceis no modo para um jogador.
Disney-Pixar Toy Story Racer é um jogo de corrida no estilo kart desenvolvido pela Traveller's Tales para o PlayStation original e publicado pela Activision. Ele transforma o universo dos filmes Toy Story em corridas arcade curtas, nas quais Woody, Buzz Lightyear e outros brinquedos competem em pistas temáticas. O jogo prioriza controles acessíveis, itens coletáveis, obstáculos e disputas rápidas em vez de uma condução realista. As pistas incluem saltos, curvas fechadas, perigos e atalhos. A recepção foi mista: os personagens conhecidos e o multiplayer em tela dividida foram bem recebidos, mas eventos repetitivos, apresentação simples e controles irregulares impediram que o jogo alcançasse o nível dos principais jogos de kart de sua época.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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