Documentado para esta versão
Quais controles esta versão usa?
Ações
AB | Alternar rapidamente os botões para correr e realizar ações de força. |
|---|---|
Arrow UpArrow DownArrow LeftArrow Right | Controlar direção, movimento, mira ou ações específicas da prova. A função varia conforme o evento. |
Start | Iniciar o jogo ou confirmar uma escolha. |
Select | Alternar opções do menu quando houver suporte. |
Notas de controle
Os controles variam entre as provas.
Não é presumido nenhum mapeamento de teclas específico de emulador.
Como funciona
Como é jogar Track & Field II?
É possível disputar provas individuais ou avançar por uma competição composta por vários eventos consecutivos. Cada prova exige uma combinação diferente de apertos rápidos, direções, mira e tempo de execução, portanto é necessário aprender o ritmo específico de cada uma.
O objetivo varia entre obter o melhor tempo, a maior distância, a pontuação mais alta ou o resultado indicado. O modo de treino permite praticar provas específicas, enquanto os modos competitivos comparam o desempenho dos jogadores.
Planeje sua partida
Qual é a melhor forma de jogar Track & Field II?
Treine cada prova separadamente antes de tentar uma competição completa. Nas corridas, alterne A e B rapidamente e mantenha um ritmo constante, em vez de apertar apenas um botão sem controle.
Nos saltos e lançamentos, o ângulo e o momento da ação são mais importantes que a velocidade máxima. Pratique as direções e o instante de soltar para conseguir resultados consistentes em todos os eventos.
Antes de começar
O que você deve saber antes de jogar?
- 1
Alterne A e B rapidamente nas provas de corrida ou de força.
- 2
Use o treino para aprender o tempo específico de cada evento.
- 3
Resultados consistentes em várias provas são mais úteis que um único recorde excepcional.




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