Documentado para esta versão
Quais controles esta versão usa?
Ações
AB | Correr alternando A e B rapidamente. Usado principalmente nas corridas e na aproximação das provas de campo. |
|---|---|
AB | Executar saltos e lançamentos com apertos no momento certo. O tempo exato varia conforme a prova. |
Notas de controle
Controles referentes à versão NES.
Como funciona
Como é jogar Track & Field?
As provas são apresentadas em visão lateral. O objetivo é superar um tempo, alcançar uma distância ou altura, ou vencer os adversários. O conjunto inclui 100 metros, salto em distância, lançamento de dardo, 110 metros com barreiras, arremesso de martelo e salto em altura.
Nas corridas, normalmente se alternam A e B rapidamente. As provas de campo acrescentam o momento correto para impulsão, ângulo e soltura. O progresso depende de atingir as marcas exigidas e completar a sequência de competições.
Planeje sua partida
Qual é a melhor forma de jogar Track & Field?
Alterne A e B em um ritmo constante; apertos desordenados podem diminuir a velocidade. Nos saltos e lançamentos, o momento da impulsão ou soltura é mais importante que a velocidade máxima.
Treine cada prova separadamente antes de disputar uma competição completa. Nas barreiras, um ritmo estável é mais útil que acelerar sem controle.
Antes de começar
O que você deve saber antes de jogar?
- 1
Aprenda o tempo específico de cada prova antes de iniciar uma competição completa.




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