TwinBee
A aeronave principal controlada pelo primeiro jogador.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover a aeronave Movimento em oito direções. |
|---|---|
A | Disparar a arma aérea Ataca inimigos voadores e nuvens. |
B | Lançar uma bomba Ataca alvos terrestres. |
Start | Pausar o jogo |
O disparo aéreo e a bomba terrestre usam botões separados.
Como funciona
A perspectiva é vista de cima, com rolagem vertical automática. A aeronave se move em oito direções, dispara contra inimigos voadores e usa bombas contra alvos no solo. Cada fase termina com uma batalha contra um chefe.
As nuvens escondem sinos. Atingi-los várias vezes muda sua cor e pode gerar um power-up, mas um disparo fora de hora pode fazer o sino desaparecer ou criar um item indesejado. O jogo oferece modos para um e dois jogadores, uma sequência fixa de fases, vidas limitadas e continues.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento, mas não atravesse diretamente os padrões de tiros mais densos. Use o disparo aéreo e as bombas terrestres de acordo com a situação.
Conheça o elenco
A aeronave principal controlada pelo primeiro jogador.
A aeronave controlada pelo segundo jogador no modo cooperativo.
Inventor e aliado recorrente do universo TwinBee.
Princesa protegida pelos pilotos de TwinBee na história da série.
Antes de começar
Os sinos mudam de cor a cada disparo; planeje o próximo tiro antes de recolhê-los.
Inimigos aéreos e terrestres exigem ataques diferentes.
A cooperação facilita o controle da tela, mas aumenta o risco de colisões.
TwinBee é um shoot 'em up de rolagem vertical desenvolvido e publicado pela Konami. O jogador pilota a aeronave em forma de sino TwinBee, atira nos inimigos aéreos e lança bombas contra alvos terrestres. Nuvens escondem sinos que mudam de cor depois de receber vários tiros e concedem melhorias temporárias. Além do modo individual, há cooperação para dois jogadores, com o segundo jogador controlando WinBee. Lançado para Famicom em 1986, TwinBee ficou conhecido por sua apresentação alegre, seus controles acessíveis e a combinação incomum de ataques aéreos e terrestres. Os padrões dos inimigos e a dificuldade aumentam bastante nas fases avançadas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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