Cyclops
Ataca com seu raio óptico.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover-se para a esquerda ou direita |
|---|---|
Arrow Up | Subir onde a fase permitir |
Arrow Down | Descer ou agachar onde a fase permitir |
A | Pular |
B | Atacar |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
As fases de ação com visão lateral exigem avançar, derrotar inimigos, superar obstáculos e alcançar o fim de cada missão. O personagem é escolhido antes do início, e o modo para dois jogadores permite que dois X-Men atuem juntos.
Movimentação, salto e o ataque próprio de cada mutante formam o núcleo da experiência. Não há um sistema elaborado de melhorias; o progresso depende sobretudo de memorizar a posição dos inimigos e das armadilhas.
Planeje sua partida
Aprenda os padrões dos inimigos e avance devagar nas áreas estreitas, onde é difícil desviar.
Escolha um personagem cujo ataque combine com a fase. No modo cooperativo, dividam a atenção dos inimigos e não avancem rapidamente por telas desconhecidas.
Conheça o elenco
Ataca com seu raio óptico.
Luta a curta distância usando suas garras retráteis.
Usa ataques baseados no clima.
Um mutante metálico e poderoso, adequado ao combate direto.
Um mutante ágil com capacidade de teletransporte.
Ataca usando poderes baseados em gelo.
Antes de começar
Compare o alcance e a facilidade de uso dos ataques na seleção de personagem.
No modo para dois jogadores, coordenem os movimentos antes das áreas perigosas.
The Uncanny X-Men é um jogo de ação para NES lançado em 1989 pela LJN e baseado na equipe de super-heróis mutantes da Marvel Comics. O jogador escolhe entre seis X-Men, incluindo Cyclops, Wolverine, Storm, Colossus, Nightcrawler e Iceman, e atravessa fases cheias de inimigos e obstáculos. O jogo oferece partidas individuais e cooperação para dois jogadores, com diferenças nos ataques e na movimentação de cada personagem. Sua estrutura segue o modelo dos jogos de ação licenciados da época. A recepção contemporânea e a avaliação retrospectiva foram geralmente negativas, principalmente por causa dos controles rígidos, da dificuldade irregular e do acabamento técnico limitado.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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