Oolong
O artista marcial controlado pelo jogador.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover para a esquerda ou direita |
|---|---|
Arrow Down | Agachar |
Arrow Up | Pular |
A | Dar um soco |
B | Dar um chute |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
As lutas são exibidas de lado em uma única tela. O objetivo é esvaziar a barra de energia do adversário enquanto se evitam seus golpes.
Oolong pode andar, agachar, pular, socar e chutar. Cada ataque tem alcance e altura diferentes. Depois de cada vitória, surge um novo adversário com outra arma ou estilo de luta. A versão de NES é principalmente uma sequência de combates para um jogador.
Planeje sua partida
Fique um pouco fora do alcance do adversário e ataque quando a animação do golpe terminar. Agachar ajuda a evitar golpes altos, enquanto pular pode mudar a distância ou escapar de alguns ataques baixos.
Escolha soco ou chute conforme a distância. Observe o padrão das armas e contra-ataque depois que o inimigo errar.
Conheça o elenco
O artista marcial controlado pelo jogador.
Um adversário armado com um bastão.
Um adversário que usa uma arma de corrente.
Um adversário associado a armas arremessáveis.
Uma adversária que usa uma espada.
O último adversário da versão de NES, equipado com uma arma grande.
Antes de começar
Aprenda a altura e o alcance de cada ataque.
Não fique colado aos adversários armados.
Evite ser encurralado nos cantos da arena.
Yie Ar Kung-Fu é um jogo de luta de artes marciais um contra um desenvolvido e publicado pela Konami. O jogador controla Oolong, um jovem lutador que enfrenta adversários especializados em sequência, dentro de arenas fixas de uma tela. A jogabilidade se concentra em movimentação, saltos, agachamentos, socos, chutes e controle de distância, com golpes direcionados a alturas diferentes. A versão para NES adapta a fórmula dos arcades para uma experiência doméstica compacta, com uma ordem fixa de oponentes. O jogo é historicamente lembrado como um dos primeiros títulos importantes do gênero de luta, especialmente por seus inimigos armados e pelo foco em contra-ataques.
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