Imajin
O personagem equilibrado, com capacidades medianas em todas as áreas.
Documentado para esta versão
EsquerdaDireita | Mover-se |
|---|---|
Cima | Entrar em portas ou subir escadas |
Baixo | Agachar-se ou descer escadas |
A | Saltar |
B | Arrancar, carregar e arremessar objetos |
Start | Pausar o jogo |
Controles da versão Family Computer Disk System.
Como funciona
Os níveis usam uma perspectiva lateral em duas dimensões e incluem plataformas, buracos, portas, escadas e perigos móveis.
Imajin, Lina, Mama e Papa podem arrancar objetos do chão, carregá-los e arremessá-los. Velocidade, salto e força para levantar objetos variam entre os personagens.
A aventura passa por vários mundos com fases, áreas bônus e chefes. O personagem pode ser trocado entre as fases.
Planeje sua partida
Escolha Lina para grandes vãos, Mama para trechos verticais e Papa para fases com muitos objetos. Imajin é a opção mais equilibrada.
Procure itens no chão e carregue-os antes de arremessar. Um único objeto pode ser útil contra vários inimigos ou um chefe.
Observe os padrões dos inimigos e guarde a recuperação para as partes mais difíceis.
Conheça o elenco
O personagem equilibrado, com capacidades medianas em todas as áreas.
Pode permanecer brevemente no ar após saltar, sendo útil para atravessar grandes vãos.
Salta muito alto, mas se move mais devagar.
Corre rapidamente e levanta objetos com facilidade, mas tem um salto inferior.
O governante do mundo dos sonhos que rouba o livro mágico.
Antes de começar
Use vegetais e objetos carregáveis como armas principais.
Troque de personagem conforme as exigências da fase.
Prepare itens arremessáveis e recuperação antes dos chefes.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral, desenvolvido pela Nintendo R&D4 e publicado pela Fuji Television para o Family Computer Disk System. Uma família é levada a um estranho mundo dos sonhos depois que um livro mágico é roubado e duas crianças são sequestradas. O jogador escolhe um dos quatro personagens, cada qual com capacidades diferentes para correr, saltar e levantar objetos. Vegetais e outros itens podem ser arrancados do chão e arremessados contra inimigos. Seu universo criativo e suas mecânicas incomuns foram bem recebidos no Japão. O jogo também é historicamente importante por servir de base para a versão internacional de Super Mario Bros. 2.
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