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Family Computer Disk System

Expansão de disco do Famicom da Nintendo, conhecida por mídia barata, salvamento e jogos japoneses marcantes.

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Sobre Family Computer Disk System

O Family Computer Disk System foi um periférico exclusivo do Japão para o Family Computer da Nintendo. Ele substituía cartuchos ROM pelo formato proprietário Disk Card e se conectava à porta de expansão do console. Também incluía um adaptador de RAM e permitia salvar o progresso diretamente no disco em muitos jogos.

O menor custo da mídia possibilitou jogos mais ambiciosos e experimentais, incluindo títulos importantes da Nintendo como The Legend of Zelda e Metroid. Apesar da vida comercial relativamente curta, o FDS deixou um impacto duradouro na história dos videogames japoneses e na popularização dos salvamentos em console.

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AçãoArcadeSimulaçãoAção-aventura

Especificações técnicas

Processador
Ricoh 2A03 (derivado do MOS Technology 6502, via Famicom host)
Gráficos
Ricoh 2C02 PPU (via Famicom host)
Memória
2 KB de RAM interna (host Famicom); adaptador de RAM de 32 KB; BIOS ROM de 8 KB
Áudio
Áudio PSG 2A03 via Famicom host; suporte de áudio do sistema de disco via BIOS
Mídia de armazenamento
Disk Card proprietário baseado em disquete de 2,8 polegadas
Controles
Usa os controles padrão do Famicom por meio do console host

Histórico de lançamento

  1. 1986-02-21Japão

    Lançado como periférico exclusivo para o Family Computer.

Jogos notáveis

Perguntas sobre Family Computer Disk System

Respostas sobre catálogo, descoberta e compatibilidade no navegador.

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