Mike Jones
O protagonista controlado pelo jogador, que explora regiões desconhecidas para salvar o tio e impedir Zoda.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Mike |
|---|---|
A | Usar o item selecionado ou interagir quando solicitado |
B | Atacar com a arma equipada |
Select | Abrir ou alternar a seleção de itens e equipamentos |
Start | Pausar o jogo e abrir a tela de status |
As funções dos botões podem variar conforme a situação.
Como funciona
A maior parte da exploração usa uma visão de cima. Mike atravessa cidades, áreas selvagens, masmorras e edifícios, conversa com personagens, examina objetos, coleta itens e enfrenta inimigos com armas de curta distância e equipamentos especiais.
A aventura é dividida em capítulos e locais. O progresso depende de itens-chave, pistas, quebra-cabeças ambientais e chefes. Algumas cenas usam visão lateral, criando uma estrutura de fases mais variada.
Planeje sua partida
Explore cada área completamente e converse novamente com os moradores importantes após mudanças na história. Itens necessários para avançar podem estar em salas aparentemente comuns ou ser obtidos ao resolver uma pista.
Guarde itens de cura e especiais para masmorras e chefes. Aprenda os padrões de ataque dos inimigos, mantenha espaço durante os combates e revisite locais antigos quando adquirir novos equipamentos.
Conheça o elenco
O protagonista controlado pelo jogador, que explora regiões desconhecidas para salvar o tio e impedir Zoda.
Pirata alienígena e principal antagonista da aventura.
Tio de Mike, cujo desaparecimento dá início à missão de resgate.
Antes de começar
Converse com todos os moradores importantes e anote as pistas.
Examine salas e objetos com atenção.
Reserve armas fortes e itens de cura para os chefes.
Zoda's Revenge: StarTropics II é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Nintendo R&D3 e lançado pela Nintendo em 1994 para o Nintendo Entertainment System. Mike Jones viaja por locais incomuns para resgatar seu tio, Dr. Jones, e enfrentar o pirata alienígena Zoda. O jogo combina exploração com visão de cima, combates em tempo real, quebra-cabeças ambientais e algumas sequências de rolagem lateral. O jogador procura itens, conversa com moradores, interpreta pistas e obtém equipamentos que liberam novos caminhos. O visual colorido e o humor deram ao título uma identidade própria no NES. Porém, o lançamento tardio e a disponibilidade limitada fizeram com que fosse menos conhecido que outras aventuras da Nintendo. Avaliações retrospectivas costumam elogiar sua criatividade e personalidade, embora considerem alguns quebra-cabeças pouco claros.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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