Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Pac-Man
Joystick Up
Mover a Pac-Man hacia arriba
Joystick Down
Mover a Pac-Man hacia abajo
Joystick Left
Mover a Pac-Man hacia la izquierda
Joystick Right
Mover a Pac-Man hacia la derecha
Fire Button
Iniciar la partida o seleccionar una variante

La función exacta al iniciar puede depender de la configuración de Atari 2600.

Notas de control

  • El joystick controla el movimiento.

  • El botón de disparo no realiza un ataque independiente dentro del laberinto.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Pac-Man?

La partida se desarrolla con vista superior en un laberinto fijo. El objetivo es comer todos los puntos mientras se evitan Blinky, Pinky, Inky y Clyde. Cuatro pastillas de poder vuelven vulnerables a los fantasmas durante un tiempo breve, y la fruta aparece para otorgar puntos extra.

El juego se organiza en rondas repetidas, no en una campaña narrativa. El joystick permite recorrer los pasillos, recoger puntos y frutas y comer fantasmas asustados. Tocar a un fantasma normal cuesta una vida, y las rondas posteriores aumentan la presión mediante un ritmo más exigente.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Pac-Man?

Planifica una ruta que recoja puntos con eficiencia y conserve siempre una salida. No entres en un callejón sin salida si no hay un giro seguro cerca.

Usa las pastillas de poder cuando los fantasmas estén lo bastante cerca para perseguirlos. Recoge la fruta cuando el camino sea seguro y aléjate antes de que termine el efecto de vulnerabilidad.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Pac-Man

Personaje controlado por el jugador que limpia el laberinto, come frutas y puede perseguir temporalmente a los fantasmas vulnerables.

2

Blinky

Fantasma rojo que persigue a Pac-Man.

3

Pinky

Fantasma rosa que presiona la ruta de Pac-Man.

4

Inky

Fantasma cian cuyo comportamiento de persecución es menos predecible.

5

Clyde

Fantasma naranja con un comportamiento de persecución diferente.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Evita los callejones sin salida que no tengan salida cercana.

  2. 2

    Guarda al menos una pastilla de poder para una situación peligrosa.

  3. 3

    Aprende las esquinas del laberinto y gira con antelación.

Debate de la comunidad

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