Luigi
O protagonista controlável que procura Mario e recupera monumentos e objetos roubados.
Documentado para esta versão
Arrow UpArrow DownArrow LeftArrow Right | Mover Luigi |
|---|---|
A | Saltar ou confirmar uma seleção |
B | Cancelar ou interagir com objetos disponíveis |
A função pode variar conforme o ecrã.
Como funciona
Luigi explora o castelo de Bowser e vários locais do mundo numa perspetiva lateral. Ele procura objetos roubados, conversa com personagens e reúne pistas.
O progresso depende de responder corretamente às perguntas de geografia e devolver cada objeto ao local adequado. O objetivo é resolver as situações das cidades necessárias e impedir o plano de Bowser. Ler, identificar monumentos e memorizar factos é mais importante do que a ação rápida de plataformas.
Planeje sua partida
Leia cada pista com atenção antes de responder. Cidades, monumentos, bandeiras e moedas costumam estar relacionados, e o local atual ajuda a eliminar respostas.
Anote a cidade associada a cada objeto. Quando tiver dúvidas, volte a falar com as personagens e reveja as informações disponíveis em vez de responder ao acaso.
Conheça o elenco
O protagonista controlável que procura Mario e recupera monumentos e objetos roubados.
O irmão de Luigi, raptado por Bowser no início do jogo.
O antagonista que rapta Mario e rouba objetos culturais para executar o seu plano.
Antes de começar
Anote a cidade e o país de cada monumento.
Leia as informações antes de responder aos questionários.
Espere uma experiência centrada em leitura e exploração, não em ação.
Mario is Missing! é um jogo educativo de aventura desenvolvido pela The Software Toolworks e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System em 1993. Bowser sequestra Mario, e Luigi viaja pelo mundo para encontrá-lo e impedir o plano de derreter o gelo da Antártida. O jogo combina exploração com visão lateral e perguntas de geografia sobre cidades, monumentos, moedas e fatos culturais reais. O jogador conversa com personagens, recupera objetos roubados e os devolve aos locais corretos. Essa estrutura didática é muito diferente de um jogo de plataforma tradicional do Mario. A receção foi mista: a proposta educativa dentro de um universo conhecido foi reconhecida, mas o ritmo lento, as perguntas repetitivas e a ação limitada dececionaram quem esperava uma aventura mais convencional.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0