Link
O herói que precisa encontrar a Triforce of Courage e despertar Zelda.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Link Move Link pelo mapa e pelas cenas com rolagem lateral. |
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A | Pular Faz Link pular durante as fases laterais. |
B | Atacar com a espada Executa uma estocada; a posição de Link define a altura do ataque. |
Start | Pausar e abrir a tela de status Exibe níveis, magias, itens e a Magia disponível. |
Baixo + B | Golpe para baixo Disponível depois que a técnica é aprendida. |
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Cima + B | Golpe para cima Disponível depois que a técnica é aprendida. |
O direcional seleciona magias e opções na tela de status.
Controles baseados no controle padrão do NES.
Como funciona
Link percorre um mapa geral e entra em cidades, palácios, cavernas e áreas de combate. Os inimigos encontrados no mapa iniciam batalhas com rolagem lateral. As cidades oferecem dicas, magias, cura e informações importantes da história.
O objetivo é recuperar seis cristais nos palácios, derrotar seus guardiões e colocá-los nas estátuas correspondentes. A experiência aumenta os níveis de Ataque, Magia e Vida. Novas magias, técnicas de espada e itens permitem acessar caminhos adicionais.
Planeje sua partida
Use o escudo para esperar uma abertura e ataque no momento certo. Aprenda cedo o golpe para baixo e o golpe para cima, pois eles são essenciais contra inimigos blindados e vários chefes.
Gaste a experiência com cuidado e entre nos palácios com Vida e Magia suficientes. As magias obtidas nas cidades, além do Martelo, das Botas, da Flauta e da Cruz, são importantes para avançar pelo mundo e pelos palácios.
Conheça o elenco
O herói que precisa encontrar a Triforce of Courage e despertar Zelda.
A princesa adormecida cujo encantamento dá início à missão.
A ama de Zelda, que explica a lenda principal a Link.
O inimigo derrotado cujos seguidores tentam ressuscitá-lo.
Um reflexo sombrio que guarda a sala final.
Antes de começar
Guarde Magia para obstáculos ou chefes que realmente exigem seu uso.
Depois de perder uma vida, recupere Vida e Magia antes de continuar em um palácio.
Use o golpe para baixo contra inimigos com a cabeça exposta e o golpe para cima contra alvos aéreos.
Zelda II: The Adventure of Link é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Nintendo R&D4 e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System em 1987. Link procura a Triforce of Courage para despertar a Princesa Zelda de um sono mágico. Diferentemente do antecessor, o jogo alterna entre um mapa-múndi visto de cima e cenas de combate com rolagem lateral, usando níveis de experiência, magia e técnicas de espada para conduzir a progressão. A dificuldade elevada, a atmosfera mais sombria e a estrutura incomum dividiram os jogadores, embora o sistema de combate mais elaborado tenha sido elogiado. Zelda II continua sendo uma das entradas mais singulares da série.
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